胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

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《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作基础增加更多球员、球场以及新在线模式玩法。……,本是个不错选择。……◎ 玩家还可以进行经典 2v2 挑战 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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这家游戏公司早期作品不能说多有名,他们曾参与制作过 FC 上的《大战略》,其次就是《魔天童子》和》《……2002 年,Quest 在 GBA 平台上推出了系列新,也就是《皇家骑士团 2 外传》。……而后来 GBA 平台上《最终幻想战略版 A》以及 NDS 上的 FFTA2 就是出自这个小组之手,这也是为什么这几部作品相似度很高原因

游戏历史上的今天:《影子武士》

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王洛得知这件事以后便辞去了工作,但却被视作威胁不断被追杀,而在这个过程中他也发现自己之前导师死于 Zilla……于是他开始了复仇,游戏最后一战 Boss 就是 Master Zilla,玩家战胜他后 Master……不过可能是因为题材上的“不伦不类”,游戏虽然并没有获得像《毁灭公爵 3D》一样巨大成功,但销量也还不错

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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整个游戏目的就是所有的物体消失,让房间empty。……最有代表性游戏就是纪念碑谷。……本使用单纯不含深度颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本在设计上的主题

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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玩家仅需三小时就是通关游戏第一部,而到了第二部中玩家则需要五到七小时才能通关。……本作的特点是采用了全 3D 化游戏场景,以一种有趣且在视觉吸引人方式呈现着自身。……《轨道之下》战斗系统深受《辐射》启发,采用了回合,等距以及基于行动点数战斗系统

2023独立游戏小选(二)

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就是 RPG 游戏《Moonring》所描绘那个既昏暗又压抑世界。……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下加勒比风情……该游戏本身是一款对 3D 眩晕症玩家不友好作品,用照片去构造世界产生颠倒加重了游戏流程带来眩晕感

【风农翻译】开始画像素画 #6

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观察这个教堂的照片。……通常其中一个颜色是主色,而补偿色,就是色轮里位置相对色,用在细节。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己调色盘,Adobe 有个很棒工具:https://color.adobe.com

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险与拯救故事。……游戏性上来说,《召唤物语》特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统过场剧情部分和战斗部分结合在一起……回合战斗《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗《召唤之夜:孪生时代》等等

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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然而就是这样简单机制、以及晦涩甚至超现实剧情,让这在 Metacritic 赢得了 90 分超高分……而笔者所一直强调『观察者视角』,就是这两个 需求最好表现。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中 Lewis,在世界当中慢慢探险

版本:Early Access


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