indienova.com/steam/game/1058910
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2
《NBA 游乐场 2》这款游戏续作在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……,本作是个不错的选择。……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等
indienova.com/history/621
这家游戏公司早期的作品不能说多有名,他们曾参与制作过 FC 上的《大战略》,其次就是《魔天童子》和》《……2002 年,Quest 在 GBA 平台上推出了系列新的续作,也就是《皇家骑士团 2 外传》。……而后来 GBA 平台上的《最终幻想战略版 A》以及 NDS 上的 FFTA2 就是出自这个小组之手,这也是为什么这几部作品相似度很高的原因
indienova.com/history/513
王洛得知这件事以后便辞去了工作,但却被视作威胁不断被追杀,而在这个过程中他也发现自己之前的导师死于 Zilla……于是他开始了复仇,游戏的最后一战 Boss 就是 Master Zilla,玩家战胜他后 Master……不过可能是因为题材上的“不伦不类”,游戏虽然并没有获得像《毁灭公爵 3D》一样巨大的成功,但销量也还不错
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
整个游戏的目的就是所有的物体消失,让房间empty。……最有代表性的游戏就是纪念碑谷。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本作在设计上的主题
indienova.com/history/106
游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险与拯救的故事。……游戏性上来说,《召唤物语》的特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统的过场剧情部分和战斗部分结合在一起……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737
然而就是这样简单的机制、以及晦涩甚至超现实的剧情,让这作在 Metacritic 赢得了 90 分的超高分……而笔者所一直强调的本作『观察者视角』,就是这两个 需求的最好表现。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 制幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险
版本:Early Access
总页数:50
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